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PROJETS

Cette page est dédiée aux différents projets auxquels j'ai participé au cours de mes études.

Mad Runner !

Mad Runner est un projet de groupe (5 membres) qui sera rendu et présenté en juin, et dont la production s'étale sur toute cette 2e année en Game 2D.

 

Mad Runner est un Runner 2d arcade, qui prend place à Tokyo dans les années 80. Le joueur, chef d'un petit gang de rue tokyoite parcourre la ville le plus vite possible à travers chaque niveau, dans le but de sauver les membres de son gang qui sont retenus prisonniers par une police corrompue et les clans rivaux.

 

Je m'occupe du script du jeu, de l'intégration des assets sous unity, de la production d'une partie des fx, ainsi que des décors.

 

Le jeu en est encore a l'état de prototype, aussi je mettrai cette section à jour au cours de l'année. Ci-après mes recherches de décors, d'ambiance et de personnages pour le jeu.

 

 

Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Poses d'attitude
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Le Policier
Recherche Personnage
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Rehcerche Decors Mad Runner
Recherche Personnage
Rehcerche Decors Mad Runner

Ranxerox - Route 66

La Route 66 est un projet personnel qui prend place au cours de la seconde moitié du premier semestre de la premiere année du cycle supérieur en Game 2D a LISAA.

 

Il s'agit de choisir une référence parmis un large panel de propositions (BDs, films etc.. ), de reproduire le style graphique de la license pour ensuite créer un niveau de jeu sous unity, sur le theme de la route 66, comportant une scene extérieure, avec un certains nombre de props a produire, parmis lesquels un dinner, dans lequel il doit être possible de pénétrer.

 

J'ai donc choisi de travailler sur la BD punk Ranxerox :

(cliquez pour voir les images en entier)

screenshot exterieur 1

screenshot exterieur 1

screenshot extérieur 2

screenshot extérieur 2

screenshot intérieur

screenshot intérieur

Essai ranx

Essai ranx

adaptation du traitement graphique d

adaptation du traitement graphique d

Reproduction du style de l'auteur

Reproduction du style de l'auteur

détournement de la license

détournement de la license

design d'asset

design d'asset

design d'asset

design d'asset

le dinner, design d'asset

le dinner, design d'asset

design d'asset

design d'asset

creation d'altas

creation d'altas

creation d'atlas

creation d'atlas

Bout à bout vidéo résumant mes travaux du premier semestre (année 2014-2015), ainsi que le projet Ranxerox.

Action / reaction - Projet FX

L'objectif de cet exercice etait de produire une vidéo courte, mettant en scène un décors dans lequel interragissent un ou plusieurs objets dans un principe d'action / réaction.

 

Ici, un petit vaisseau se déplace, losque un enorme croiseur l'approche et le descent d'une décharge unique.

J'ai surtout cherché à instaurer une ambiance contemplative et lente, propre aux voyages stellaire.

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